indienova.com/steam/game/779950
戰鬥無比激烈,以致最後每個星球上都只剩下一小塊土地。……那時,所有星球上的居民都決定他們將停止戰鬥,尋求生存。……可是,如果有人違反了這一規定,會發生什麼呢?我們去看看吧!
indienova.com/u/tkchu/blogread/2872
但YouTube由于众所周知的原因并不能流畅访问,原先的视频也是英文的,中国的诸位收听会有一定的障碍,……【游戏制作工具箱】Ico和减法设计【游戏制作工具箱】为何德雷克不需要罗盘【游戏制作工具箱】移动的机制【……游戏制作工具箱】跟着虚线走【游戏制作工具箱】2015年发布游戏中的五个优秀设计【游戏制作工具箱】《她的故事
indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136
《另:爱理的大冒险》发布了!一个休闲的回合制RPG!
indienova.com/u/leetgame/blogread/30279
F-Stop,曾经立项为神作《传送门》的前传,为何后来被V社取消?
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹制变更为热量制。……发射武器时,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快……- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一定值后,退出紧急散热模式- 当热量计量表满时
indienova.com/u/ceasia/blogread/30720
然而在每个关卡的结尾,系统都会计算你摧毁部分占整个建筑物的百分比,鼓励你尽可能地把楼给拆干净。……>>>总结说了这么多,也该总结一下了:我认为《一触即发》是一款很有趣的理引擎模拟游戏……它有乐高积木式的乐趣,能让你用各种零件拼装出天马行空的建筑;也有足够复杂的关卡,需要你发挥一定的想象力才能成功解题
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
EasyAvg1.0发布 EasyAvg1.0发布。在之前就发布了这个初代1.0版本的框架。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/game/black-market-of-bulletphilia-100th-black-market
但不知为何和神明所说相悖,卡片的价值遭到了炒作。有人在炒作卡的价值吗废话?……魔理沙感觉到不对劲,于是本着个人立功的想法,独自前去调查
版本:Early Access
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